Dans la Mascarade, les vampires (ou caïnites) prétendent descendre de Caïn, premier meurtrier et premier damné. Leur société est structurée en treize clans, chacun héritant de pouvoirs (Disciplines) et de faiblesses spécifiques. L’âge et la génération, c’est-à-dire la distance qui les sépare de Caïn, déterminent leur puissance et leur statut. En coulisses, ils s’affrontent dans une guerre d’influence millénaire : le Jyhad. Au-dessus de tout plane la menace de la Géhenne, l’éventuel réveil des antiques Antédiluviens.
Le jeu est profondément politique : la Camarilla impose la Mascarade (le secret de l’existence vampirique), le Sabbat prône la monstruosité assumée, tandis que d’autres factions et cultes vampiriques luttent pour le pouvoir. Les mortels ne sont que des pions… jusqu’à l’apparition de la Seconde Inquisition, coalition moderne de chasseurs capables de menacer l’existence même des non-morts.
Nombre de joueurs 5
novice accepté
Dés 10
Clans de la mascarade uniquement
Style de la campagne :
L'histoire sera surtout axée sur les intrigues des coteries et les secrets des clans. Enquête et jeu de pouvoir comme fil conducteur mais l'histoire pourra évoluer selon les choix des joueurs, rien n'est fixé dans le marbre de la pierre tombale.
Il vous faudra de la diplomatie, de l'intuition et du sang froid, ce monde ne donne pas de deuxième chance aux deux fois nés. Les vampires sont immortels mais pas invulnérables et il y a des créatures bien plus dangereuses que vous.
Campagnes annuelles 2026-2027 VAMPIRE LA MASCARADE
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Parmenion21
- Aboleth

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