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Tables libres - 20 juillet 2025

Posté : 15 juil. 2025, 08:03
par Christiana
Bonjour à toutes, bonjour à tous.

Voici le post pour l'organisation de la table libre de ce 20 juillet.

! Toutes celles et ceux qui voudront participer, devront s’inscrire ICI !

- Pour les meneurs et meneuses, vous trouverez toutes les informations utiles sur le template de proposition de table juste => ici.

- Pour les joueurs et joueuses, vous trouverez toutes les informations utiles sur le template d'inscription à une table juste => ici.

En bref,
Dimanche 20h00 = ouverture des propositions de tables.
Mercredi 20h00 = ouvertures des inscriptions aux tables proposées.
UNE INSCRIPTION FAITE AVANT MERCREDI 20H NE SERA PAS PRISE EN COMPTE !


Cette semaine, la guilde ouvrira à 12h, et les tables commenceront à 14h.


Voici le détail des tables pour dimanche prochain :


1) "Bureau des Mondes Fendus" proposée par Widix01 (Reste 5 place(s) disponible(s) sur 5) :
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2) "Table libre 02" proposée par MJ02 (Reste ... place(s) disponible(s) sur ...) :
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3) "Table libre 03" proposée par MJ03 (Reste ... place(s) disponible(s) sur ...) :
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4) "Table libre 04" proposée par MJ04 (Reste ... place(s) disponibles sur ...) :
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5) "Table libre 05" proposée par MJ05 (Reste ... place(s) disponibles sur ...) :
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Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser sous ce post !

Bonne semaine, et désolée pour le retard :cry:

Re: Tables libres - 20 juillet 2025

Posté : 15 juil. 2025, 19:18
par Widix01
Bureau des Mondes Fendus

Bonjour, je vais vous présenter ce dimanche l’univers que j’ai créé et que je compte proposer en tant que campagne.

Table : 4-5 places

Approprié aux débutants : oui

Système de jeux : même système que dnd (donc set de dés complet)

Histoire de l’univers :

Les Mondes Fendus

Il fut un temps où chaque planète évoluait selon ses propres lois, séparée des autres par l’immensité glaciale de l’espace. Mais cet ordre fragile fut brisé le jour où un événement cosmique bouleversa l’équilibre connu : un trou noir, imprévisible et insatiable, engloutit non pas une, mais plusieurs planètes. Pourtant, contrairement à ce que la science redoutait, la destruction n’eut pas lieu. Au lieu d’être réduits en poussière, les mondes fusionnèrent.

Ainsi naquirent les Mondes Fendus.

Ces planètes, désormais recomposées, rassemblent en leur sein une multitude d’univers et de civilisations, arrachés de leur réalité d’origine. Dans un même territoire coexistent des paysages et des cultures qui n’auraient jamais dû se rencontrer : des royaumes médiévaux jouxtent des ruines technologiques, des jungles peuplées de créatures étranges bordent des cités aux lois de la magie ancienne. Ces fusions ont engendré un chaos fascinant — un creuset d’espèces, de mythes et d’équilibres fragiles.

Pour surveiller et comprendre cette aberration cosmique, le Bureau des Mondes Fendus fut érigé en orbite. Un nom sans prétention pour une mission capitale : observer l’évolution de ces planètes hybrides, maintenir un semblant de stabilité, et surtout, percer le mystère de ce trou noir qui, contre toute attente, fut source de création plutôt que d’annihilation.

Le Bureau des Mondes Fendus, face à l’ampleur du phénomène et à la complexité croissante des planètes fusionnées, a lancé une vaste campagne de recrutement à travers l’univers connu. Cherchant à réunir des individus aux compétences variées — érudits, éclaireurs, alchimistes, cartographes, guerriers ou encore diplomates — le Bureau mise sur la diversité des origines et des talents pour mieux comprendre ces mondes en mutation. Chaque nouvelle recrue est appelée à participer à l’exploration, à l’analyse et, lorsque nécessaire, à l’intervention directe dans ces territoires instables, avec un objectif commun : percer les secrets de ces formations improbables et garantir un fragile équilibre entre les forces qui y cohabitent.

Histoire de la session :

Votre escouade est envoyée sur la planète Mania pour effectuer une reconnaissance des décombres d’une structure jugée « inquiétante » selon les dires des habitants. Ne pouvant pas vous téléporter directement sur la zone à cause de certaines interférences, vous serez envoyés à proximité du village, où vous pourrez rencontrer les locaux. Votre mission est d’investiguer les lieux, de repérer s’il y a des informations concernant cette structure, et de vérifier qu’il n’existe aucun danger potentiel pour les habitants.

Création de personnage :
Je fournirais des personnages pré-tirés.