Re: Tables Libres - 20 septembre 2026
Posté : 16 sept. 2026, 20:48
Dishonored
Bonjour, ce dimanche je propose un scénario se déroulant dans l'univers de Dishonored.
Table : 4 places ( 2 a 4 joueurs + 1 MJ )
Approprié aux débutants : oui
L'univers de Dishonored :
Dishonored se déroule dans un univers victorien steampunk saupoudré de superstitions et de surnaturel.
Le monde réel est lié au grand vide, un espace entre les mondes qui est empli de mysticisme. ( un espace surnaturel )
L'abbaye vaille au grain tandis que des cultistes vénèrent un être appelé l'Outsider qui partage ses pouvoirs avec ceux jugé dignes.
L'empire des îles est l'épicentre du monde actuel avec ses inventeurs de génies et ses avancées dans tous les domaines.
( voitures électriques, armes à feu, automates, Bateaux fonctionnant à l'huile de baleine, ... )
Malheureusement, même si l'empire est une société bien policée, les agents du désordre et du changement sévissent dans toutes les strates de l'ordre social. Qu'il s'agisse de gangs, de nobles malhonnêtes ou même de cultistes, l'équilibre fragile maintenu par la couronne peut être brisé.
Fiche de personnages :
La création de personnage se fera en début de séance.
Pour ceux le désirant, il y aura des prétirés pour s'inspirer ou pour les prendre s'ils vous intéressent.
Les métiers disponibles étants :
Entrepreneur / Vaurien / Duelliste / Coursier / Érudit / Espion / Explorateur / Inventeur
Voici un lien pour des prétirés. je les ai en imprimés :
https://mega.nz/folder/JNE0yBCb#DS_iA7-wf2526waKma6I8Q
Jets de dés : Système 2D20
Il s’agira d’un système D20 assez simple, même s'il semble compliqué de prime abord.
Le joueur lance minimum 2 D20 et doit réaliser ( sur au moins 1 des 2 dés ) un score égale ou inférieur à la caractéristique du test.
Cette caractéristique sera l'addition d'une compétence ( exemple : combat ) et d'un style ( exemple : brutal ou discret ).
Exemple dans le cas d'un joueur souhaitant attaquer un ennemi dans le dos : Test de combat discret
Exemple dans le cas d'un joueur souhaitant attaquer un ennemi avec une chaise : Test de combat brutal
Exemple dans le cas d'un joueur souhaitant désarmer un ennemi en frappant son arme avec la sienne : Test de combat Astucieux
Autrement dit, le joueur pourra nuancer ses actions celons plusieurs styles d'approches ayant leurs propres conséquences.
Bonjour, ce dimanche je propose un scénario se déroulant dans l'univers de Dishonored.
Table : 4 places ( 2 a 4 joueurs + 1 MJ )
Approprié aux débutants : oui
L'univers de Dishonored :
Dishonored se déroule dans un univers victorien steampunk saupoudré de superstitions et de surnaturel.
Le monde réel est lié au grand vide, un espace entre les mondes qui est empli de mysticisme. ( un espace surnaturel )
L'abbaye vaille au grain tandis que des cultistes vénèrent un être appelé l'Outsider qui partage ses pouvoirs avec ceux jugé dignes.
L'empire des îles est l'épicentre du monde actuel avec ses inventeurs de génies et ses avancées dans tous les domaines.
( voitures électriques, armes à feu, automates, Bateaux fonctionnant à l'huile de baleine, ... )
Malheureusement, même si l'empire est une société bien policée, les agents du désordre et du changement sévissent dans toutes les strates de l'ordre social. Qu'il s'agisse de gangs, de nobles malhonnêtes ou même de cultistes, l'équilibre fragile maintenu par la couronne peut être brisé.
Fiche de personnages :
La création de personnage se fera en début de séance.
Pour ceux le désirant, il y aura des prétirés pour s'inspirer ou pour les prendre s'ils vous intéressent.
Les métiers disponibles étants :
Entrepreneur / Vaurien / Duelliste / Coursier / Érudit / Espion / Explorateur / Inventeur
Voici un lien pour des prétirés. je les ai en imprimés :
https://mega.nz/folder/JNE0yBCb#DS_iA7-wf2526waKma6I8Q
Jets de dés : Système 2D20
Il s’agira d’un système D20 assez simple, même s'il semble compliqué de prime abord.
Le joueur lance minimum 2 D20 et doit réaliser ( sur au moins 1 des 2 dés ) un score égale ou inférieur à la caractéristique du test.
Cette caractéristique sera l'addition d'une compétence ( exemple : combat ) et d'un style ( exemple : brutal ou discret ).
Exemple dans le cas d'un joueur souhaitant attaquer un ennemi dans le dos : Test de combat discret
Exemple dans le cas d'un joueur souhaitant attaquer un ennemi avec une chaise : Test de combat brutal
Exemple dans le cas d'un joueur souhaitant désarmer un ennemi en frappant son arme avec la sienne : Test de combat Astucieux
Autrement dit, le joueur pourra nuancer ses actions celons plusieurs styles d'approches ayant leurs propres conséquences.