Re: Tables Libres - 12 Juillet 2026

Les parties one-shot, un dimanche sur deux, ouvertes à tout le monde.
Répondre
Avatar du membre
Gandoulfar ( GRAYD )
Déva astral
Déva astral
Messages : 988
Enregistré le : 07 nov. 2018, 22:51
Prénom : Grégoire

Re: Tables Libres - 12 Juillet 2026

Message par Gandoulfar ( GRAYD ) »

Bonjour à toutes et à tous :biggrin:

Voici le post pour l'organisation des tables libres.

Les grilles, lors des tables libres, ouvrent à 14h00 et se ferment à 14h30.
Les tables commenceront à jouer vers 14h15 au plus tôt et doivent être terminées pour 19h30.

- Pour les maîtres de jeu :

Vous pouvez dès à présent poster une proposition de partie.
Indiquez le nom de la table, le type d'univers, le système de jeu, un synopsis du scénario et le nombre de joueurs·euses.

- Pour les joueurs et joueuses :

Ce sera à partir de mercredi 20h que vous pourrez vous inscrire en laissant simplement un message.
Nous appliquons le principe du premier arrivé, premier servi. ( une inscription faite avant mercredi 20h ne sera pas prise en compte )

Pour entrer, si vous êtes bloqués par la grille, deux possibilités :

Appeler le +32 479 08 29 51 ou taper le tag @Sésame_Ouvre_Toi_S'il_Te_Plait dans le chat Discord pour notifier les admins.

Pour sortir, veuillez prévenir l'ouvreur avant de descendre :mrgreen:.

Il pourra donc être plus attentif au tag sur Discord ou par votre arrivée devant la sortie.
Surtout, ne klaxonnez pas car il y a des résidents dans l'enceinte de l'école :eek: .


1) « DND » proposée par Jars ( Complet ) :
- Gandoulfar
- Yoake
- Fabian
- Disamis


2) « TOON » proposée par Glabro ( 5 places ) :
-
-
-
-
-
Nobody exists on purpose, nobody belongs anywhere, everyone's gonna die, come play with us.
Good men don't need rules, today is not the day to find out why i have so many.
Avatar du membre
jars
Ogre zombie
Ogre zombie
Messages : 49
Enregistré le : 09 déc. 2024, 16:05
Prénom : Alex

Re: Tables Libres - 12 Juillet 2026

Message par jars »

Nom du jeu:
Donjons et Dragon 5 édition (2014)

Description du jeu :

si vous connaissez DND 5e, sautez cette section et allez au résumé du scénario

Donjons et Dragons, souvent abrégé en D&D, est un jeu de rôle sur table dans lequel vous incarnez un aventurier dans un univers médiéval-fantastique.
Vous pouvez jouer un guerrier puissant, un mage au savoir immense, un voleur agile, ou bien d’autres personnages encore.

Dans ce monde rempli de magie, de monstres, de pièges mortels, et de mystères, votre but est simple : vivre des aventures épiques.
---

Le Maître du Donjon (MD)

Un des joueurs prend le rôle spécial du Maître du Donjon, ou MD.
C’est lui qui décrit les lieux, les événements et les personnages non-joueurs, et qui vous raconte l’histoire.

Le MD joue aussi le rôle de juge des règles et décide du niveau de difficulté des actions que les joueurs tentent.
---

Comment ça se joue ?

Le jeu se déroule à l’oral, comme une histoire collective.
Le MD vous décrit une situation, puis vous explique ce que vous voyez, entendez ou ressentez.

Exemple :
“Vous entrez dans une forêt dense. Le soleil perce difficilement à travers les feuillages. Au loin, vous entendez des pleurs.”

C’est à vous de décider ce que fait votre personnage :
“Je veux inspecter le sol pour voir s’il y a des traces de pas.”
---

La fiche de personnage

Chaque joueur possède une fiche de personnage, qui contient toutes les informations importantes :

Le nom, la race (elfe, humain, nain...), et la classe (guerrier, magicien, voleur...).

Les caractéristiques comme la Force, la Dextérité, l’Intelligence, etc.

Des compétences, comme l’Investigation, la Perception ou l’Acrobatie.
Des points de vie, de l’équipement, des sorts, etc.

Ces données permettent de savoir à quel point votre personnage est bon dans différents domaines.

---

Les jets de dés : comment réussir une action ?

Quand vous tentez une action dont le résultat est incertain, le MD peut vous demander de faire un jet de dé à 20 faces, appelé D20.

Voici comment ça fonctionne :

1. Le MD vous dit quelle compétence utiliser (par exemple, Investigation).

2. Vous lancez le D20.

3. Vous ajoutez le bonus correspondant de votre fiche de personnage.

4. Le MD compare votre total à un niveau de difficulté (souvent entre 10 et 20).

5. Si vous atteignez ou dépassez ce seuil : vous réussissez. Sinon, vous échouez.

Exemple :
Le MD dit : “Fais un jet d’Investigation.”
Vous avez +3 dans cette compétence.
Vous lancez le D20 et obtenez 14.
14 + 3 = 17.
Le MD avait fixé la difficulté à 15 → Vous réussissez.


---

Le combat dans D&D

Quand un affrontement éclate — contre des gobelins, un dragon, ou même d'autres personnages — le jeu passe en mode combat, plus structuré.
Chaque combat se déroule en tours, et chaque joueur agit à son tour.

Les étapes d’un combat :

1. Initiative : Chaque participant lance un D20 + son bonus d’Initiative pour déterminer l’ordre des tours.

2. Votre tour de jeu : À votre tour, vous pouvez faire :

Une action (comme attaquer, lancer un sort, se soigner, etc.)
Un déplacement (vous pouvez bouger jusqu’à une certaine distance)

Parfois, une action bonus (selon les capacités de votre classe)

3. Attaques :

Pour attaquer, lancez un D20 + bonus d’attaque.

Si le résultat est égal ou supérieur à la Classe d’Armure (CA) de la cible, vous touchez.

Ensuite, lancez les dés de dégâts (ex : 1d8 pour une épée longue) et retirez-les des points de vie de l’ennemi.

Exemple :
Vous attaquez un gobelin avec votre épée longue.
Bonus d’attaque : +5.
Vous lancez un D20 → 12.
12 + 5 = 17. Le gobelin a une CA de 15 → C’est une touche.
Vous lancez les dégâts (1d8) → vous obtenez 6 → Le gobelin perd 6 points de vie.

Le combat continue jusqu’à ce que tous les ennemis soient vaincus, en fuite… ou que les héros soient au sol.

---

Un jeu d’équipe, pas de compétition

D&D est un jeu coopératif : vous jouez avec les autres, pas contre eux.
L’objectif est de raconter ensemble une histoire mémorable, de prendre des décisions, de résoudre des énigmes, d’explorer des donjons, et parfois... de sauver le monde.

---

Conclusion

Dungeons & Dragons est un jeu où vous pouvez être qui vous voulez et vivre des aventures extraordinaires dans des mondes fantastiques.
Grâce à un peu d’imagination, des dés et une fiche de personnage, vous et vos amis allez pouvoir écrire votre propre légende


Nombre de joueurs :
de 2 à 4 joueurs + 1 MD (moi)

Nom du scénario :
Sous un soleil rouge
Résumé du scénario :
Vous êtes des membres de la guilde de la poussière d'étoiles et vous avez été appelé pour une affaire de meurtre à l'est du continent dans un petit village de montagne au milieu d'une forêt de bambous, qui vit grâce à la culture en terrase pour quelque chose qui contraste avec ces paysages de carte postale. : un homme a été retrouvé mort Écrasé, mais sans aucune pierre ou objet lourd au-dessus de son cadavre quand on l'a retrouvé.Pour mener à bien cette quête, vous devrez trouver le coupable et l'amener aux autorités .

Un scénario qui va mélanger enquête, RP et combat.

niveau des personnages

les personnages seront des prétendus tirer de niveau 3

Approprié aux débutants?:
Oui


Image
Avatar du membre
Gandoulfar ( GRAYD )
Déva astral
Déva astral
Messages : 988
Enregistré le : 07 nov. 2018, 22:51
Prénom : Grégoire

Re: Tables Libres - 12 Juillet 2026

Message par Gandoulfar ( GRAYD ) »

Bon ben je prend ma place :mrgreen:
Nobody exists on purpose, nobody belongs anywhere, everyone's gonna die, come play with us.
Good men don't need rules, today is not the day to find out why i have so many.
Yoake27
Gobelin bigleux
Gobelin bigleux
Messages : 6
Enregistré le : 30 mars 2026, 11:36
Prénom : Aurore

Re: Tables Libres - 12 Juillet 2026

Message par Yoake27 »

2 places Dnd pour moi et Fabian, s'il vous plaît 😊
Avatar du membre
Disamis
Gobelin bigleux
Gobelin bigleux
Messages : 8
Enregistré le : 15 sept. 2025, 08:48
Prénom : Kévin

Re: Tables Libres - 12 Juillet 2026

Message par Disamis »

Moi, moi, moi !
J'veux faire du DD5 !
glabro
Gobelin bigleux
Gobelin bigleux
Messages : 6
Enregistré le : 24 juin 2026, 00:13
Prénom : damien

Re: Tables Libres - 12 Juillet 2026

Message par glabro »

bonsoir.
voila changement tardif mais finalement libre dimanche .
du coup encore possible de proposer un toon en meneur ?
pour 2 a 5 joueur?
merci d'avance
Avatar du membre
Gandoulfar ( GRAYD )
Déva astral
Déva astral
Messages : 988
Enregistré le : 07 nov. 2018, 22:51
Prénom : Grégoire

Re: Tables Libres - 12 Juillet 2026

Message par Gandoulfar ( GRAYD ) »

Glabro vous propose TOON !

Bonjour, ce dimanche, Glabro vous propose un scénario se déroulant dans l'univers de TOON.

Table : 5 places ( 2 a 5 joueurs + 1 MJ )

Approprié aux débutants : oui

L'univers :

TOON est un jeu de rôle dans un univers de cartoons où tout est possible.
En tournant une simple page, on peut changer complètement de monde ou de réalité... Bref, absolument n'importe quoi peut arriver !

L'aventure se déroule dans un univers inspiré de l'humour noir et du gore cartoon de Happy Tree Friends.
Les accidents sont nombreux, les morts complètement absurdes et tout est traité sur un ton décalé.

Les règles sont simples :

Agis avant de réfléchir.
Ne fais jamais simple quand tu peux faire compliqué.
Quand une situation est grave, empire-la : le rire sauve de tout.
Quand tu ne sais pas quoi faire, triche... sans te faire prendre.

Toon (1).png
Toon (1).png (79.38 Kio) Vu 14 fois

Systéme :

Le système est très simple et parfaitement adapté à une première découverte du jeu de rôle.
Toutes les actions se résolvent avec 1d12 : il faut obtenir un résultat inférieur à sa compétence.
La création de personnage prend entre 15 et 20 minutes pour un débutant.

La mort est une punition humoristique : lorsqu'un personnage meurt, son joueur n'a plus le droit de jouer ni de parler pendant 3 minutes.
Pendant ce temps, les autres joueurs peuvent lui faire subir quelques gentilles gamineries, dans le respect de chacun.
Après ces 3 minutes, le personnage revient en jeu comme si de rien n'était.

Certaines situations utilisent également une table d'événements aléatoires en 2d6 ( un dé pour les dizaines, un dé pour les unités ).

Scénario : L'Île de tous les malheurs

Dans une mini-série de téléréalité, les participants, répartis en équipes de 1 à 3 joueurs selon l'affluence, devront traverser un lagon puis survivre sur l'île la plus dangereuse du monde. Leur objectif est d'atteindre l'arrivée en moins de 72 heures. L'équipe ayant cumulé le moins de morts remporte la victoire.
Nobody exists on purpose, nobody belongs anywhere, everyone's gonna die, come play with us.
Good men don't need rules, today is not the day to find out why i have so many.
Répondre