Tables Libres - 19 Avril 2026

Les parties one-shot, un dimanche sur deux, ouvertes à tout le monde.
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GRAYD
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Tables Libres - 19 Avril 2026

Message par GRAYD »

Bonjour à toutes et à tous :biggrin:

Voici le post pour l'organisation des tables libres du 19 avril 2026.

Les tables commenceront à jouer vers 14h au plus tôt et doivent être terminées pour 19h.

- Pour les maîtres de jeu :
Vous pouvez dès à présent poster une proposition de partie.
Indiquez le nom de la table, le type d'univers, le système de jeu, un synopsis du scénario et le nombre de joueurs·euses.

- Pour les joueurs et joueuses :
Ce sera à partir de mercredi 20h que vous pourrez vous inscrire en laissant simplement un message.
Nous appliquons le principe du premier arrivé, premier servi. ( une inscription faite avant mercredi 20h ne sera pas prise en compte )

Pour entrer, si vous êtes bloqués par la grille, deux possibilités :

Appeler le +32 479 08 29 51 ou taper le tag @Sésame_Ouvre_Toi_S'il_Te_Plait dans le chat Discord pour notifier les admins.

Pour sortir, veuillez prévenir l'ouvreur avant de descendre :mrgreen:.

Il pourra donc être plus attentif au tag sur Discord ou par votre arrivée devant la sortie.
Surtout, ne klaxonnez pas car il y a des résidents dans l'enceinte de l'école :eek: .

1) « LES LANDES POURPRES » proposée par Blue ( Reste 4 places) :

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2) « Alien » proposée parcomte vertigo ( Reste 5 places) :

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3) « Abstract Dungeon » proposée par Fenrisulven ( Reste 5 places) :

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4) Rattrapage de campagne : « Les Ombres d'Esteren » Par Pierjac

5) Rattrapage de campagne : « Le Bureau des Mondes Fendus » Par Yanis
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Re: Tables Libres - 19 Avril 2026

Message par Blue »

LES LANDES POURPRES
(The Purple Moors)

REMARQUE IMPORTANTE:
Les Personnes qui souhaiteront participer à cette table seront invité.e.s à consulter leur 'Message Privés' ce samedi 18 avril !

Merci

(Médiéval Fantastique)

● Aux confins sud des Landes Pourpres, à L'ouest des Monts Ŕéverbes se situe la contrée d'Aldovia.

Constituée de forêts denses, de marais, de plaines herbeuses, bordée au sud par la mer d'Eldoris, au sud-ouest par les déserts argentés, à l'ouest par les grands lacs d'Alada, le pays d'Aldovia se laisse vivre au grès des cinq saisons, ou cinq cycles comme aiment à les nommer les habitants du pays.

● Aux abords de la mer d'Eldoris, entourée de quelques villages maraîchers, la cité portuaire d'Oakwood répartit ses activites entre commerce, artisanat, marchés, accueil des itinérants, activités portuaires en tout genre.

Derrière ces murailles ovales en pierres bleues, que le fleuve Glymphor traverse de part en part, la gestion de la cité d'Oakwood se partage entre le clan des Horlan et le clan des Vilaos.

Dans la Haute-Ville, le clan Horlan dans les méandres du Castel Aigremont, et le clan Vilaos dans les hauteurs du complexe des Tours des Arcanes, se répartissent en bonne équilibre les activités de la cité: les tensions existent mais les dernières confrontations fâcheuses sont bien loin, et font partie d'un passé désormais révolu.

De la haute ville, située sur une colline côtière, la ville se décline en pente douce du quartier des Tisserands de Lyriane, au Port de Glymphor, en passant par les Marchés du Cristal-Bleu et le Bastion de Kaelthon.

Le commerce des métaux, des gemmes, des tissus et vêtements, des herbes, plantes et animaux rares, produits de la mer et de la terre, nécessite des apports constants de tout le pays, et au delà:

● A une demi-journée de bateau d'Oakwood, dans la mer d'Eldoris, les îles d'Elva mayor et d'Elva minor, leurs navigateurs au longs cours, leurs marchandises exotiques.

● Au sud-ouest, les terres arides des déserts argentés, provenances des minéraux, plantes et animaux rares.

● À l'ouest, répartis du nord au sud des grands lacs d'eau douce d'Alada, de nombreux villages, fameux pour leurs animaux de trait et montures de villégiature.

● Au nord de la contrée enfin, après un chapelet de petits villages, et de contrées herbeuses, forestières et marécageuses, la ville d'Eldenrel, réputée pour ces herboristes, apothicaires, érudits et plantes et animaux des Landes Pourpres.

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SYSTÈME DE JEUX

BASIC (simplifié)

D20 sous la caractéristique où sous la compétences (24 compétences)

D6 pour les dégâts physiques et spirituels

Fiches de 4 personnages pré-tirés.

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Scenario

Dans la verdoyante contrée d'Aldovia, les cinq saisons suivent tranquillement leur cours.

Après Lyriana (l'été aride), vient Umbria (l'été indien), avec son lot de nouveautés:

En effet, l'ancienne civilisation des Silvons, originaire des Déserts Argentés, a trouvé refuge à Aldovia, et en particulier dans la région d'Oakwood.

Cette peuplade jadis florissante et raffinée, n'est plus que l'ombre d'elle même. Et suite au réveil de Volnar-Darog, volcan qu'on croyait à jamais éteint dans les confins des Déserts Argentés, la quasi-totalité de la population, environ deux milliers d'individus, fut forcé de s'exiler à Aldovia.

Cependant, bien que déjà durement éprouvés, les exilés ne sont pas au bout de leur peine...
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comte vertigo
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Re: Tables Libres - 19 Avril 2026

Message par comte vertigo »

Bonjour à tous,

Je propose pour ce dimanche une table libre autour de l'univers "d'Alien".
Image
Un univers de science-fiction, d'horreur et de survie ou chaque décision peut avoir un impact sur la survie des joueurs mais aussi de la réussite de la mission.
Le système de jeu se joue avec des D6 et avec une gestion du stress ( plus le stress est élevé moins les chances de réussite aux dés des joueurs est faible jusqu'à ce qu'il finisse en état de panique et perdre le contrôle)
Image
Les joueurs seront mandatés par la Weyland-Yutani corporation afin de récupérer une découverte faite par l'Icarus, un vaisseau de ferrailleur de l'espace qui ont apparemment fait une grande découverte qui a été transféré sur la station spatiale Atlas en orbite autour d'une géante gazeuse. Cependant la nature de cette découverte reste mystérieuse et la compagnie semble vouloir garder le secret par tous les moyens possibles, les joueurs constituent cette petite équipe et doivent récupérer cette découverte par tous les moyens.
J'accepte un maximum de 5 joueurs à ma table.

Au plaisir de vous avoir à ma table,

Comte Vertigo
Modifié en dernier par comte vertigo le 13 avr. 2026, 19:35, modifié 1 fois.
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Fenrisulven
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Re: Tables Libres - 19 Avril 2026

Message par Fenrisulven »

Je vais proposer un petit Abstract Dungeon Sci-Fi

Nom du jeu: Abstract Dungeon

Image

Nombre joueurs: 3-5

Description du jeu

Abstract Dungeon est un système simple, dynamique et assez narratif, où on lance les dés avant le début de la partie.

Le système est assez rapide pour pouvoir être expliqué en début de partie et que chaque joueur crée un personnage à son goût sans que cela prenne du temps de jeux. C'est la raison pour laquelle j'aime bien l'utiliser pour des one shots.

Pour en savoir plus voir la page du Grog: https://www.legrog.org/jeux/abstract-donjon

Approprié aux débutants?

Oui tout à fait, c'est très bien fait pour.

Scénario

Vous faites partie d'un équipage de mercenaire. Vous recevez cette notice alors que votre vaisseau est stationnée en bordure de l'espace habité.

ORDRE DE MISSION : OPÉRATION "GOLGOTHA"

Objectif : Reprise de contrôle et sécurisation de l’Astrée-Golgotha.

Le transporteur lourd Astrée-Golgotha a rompu tout contact radio. Sa trajectoire actuelle indique une dérive balistique directe vers la planète désertique Aris-3. L'entrée atmosphérique est imminente.

Paramètres de Mission :
  • Abordage : Amarrage manuel sur le sas de secours (les systèmes de défense automatisés seront possiblement hostiles).
  • Récupération : Sécuriser la cargaison "Artéfact-Σ" en soute cryogénique avant l'impact.
  • Stabilisation : Redémarrer les tuyères de freinage pour éviter une désintégration thermique.
Note du superviseur:

"Vérifiez vos bouteilles d'oxygène et vos fusils à impulsion. On entre, on sécurise le colis, on stabilise la bête. Ne traînez pas, ça va secouer."
scenarascifi.jpg
Fenrisulven alias Nico

Maître Site de la Guilde
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